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#09 / 開発フォーラム /
ショップ、地形、UI シャドウは 6 月に出荷
Roblox の 6 月 22 ~ 26 日のクリエイターの要約には、開発者向けのいくつかの実用的な Studio および収益化のアップデートがバンドルされています。
更新されました:
6 月 22 ~ 26 日の毎週の要約で、Roblox はいくつかのクリエイターのアップデートをグループ化しました。 Shop はパーソナライズされたゲーム内ストアフロントとして位置付けられ、UI Shadows と Individual Corner Rounding は完全リリースに達し、Terrain は早期アクセスの大幅な見直しを受けました。
次世代ドラッガーは Studio にとっても重要です。新しい移動、回転、スケール ツールにより、コア シーンの編集が改善されるはずです。これらのアップデートは、Roblox でゲームやインターフェースを構築するチームにとって実用的なパッケージを形成します。
なぜそれが重要なのか
これは実用的なクリエイター バンドルです。収益化、ビジュアル UI の洗練、環境、Studio ツールのすべてが 1 週間で前進しました。
主要な詳細
- ショップはパーソナライズされたゲーム内ストアフロントで、7 月 7 日に全プレイヤー向けに公開される予定です。
- Terrain Early Access では、最大 64 個のカスタム マテリアルと最大 60% のメモリ削減が約束されています。
- UI シャドウと個別の角丸めは、すべてのエクスペリエンスで利用できます。